Kolejna „niemożliwa granica” w Tetrisie na NES osiągnięta
Zapomnijcie o osiągnięciach sprzed kilku lat, o wspinaniu się powyżej „granicznego” lvl 29 czy pobiciu zglitchowanych kolorów. Tutaj pierwsze „pokonanie” gry poprzez dotarcie do pierwszego miejsca, w którym gra po prostu przestaje działać.
Dobra, dobra. Chwila. Chcesz sobie skomentować lub ocenić komentujących?
Zaloguj się lub zarejestruj jako nieustraszony bojownik walczący z powagą